线程池c_线程池+c++_c#线程池

首先现在高并发的解决方案都非常成熟了,不仅是Java能做好,Pyton和C#也是毫无问题的!个人比较擅长C#,就分享下C#的高并发处理方式(非系统架构,仅从开发角度)。

1,异步编程

.NET 4.5 及以上框架中引入的async/await关键字c#线程池,异步编程已经非常方便了c#线程池,异步编程有两个好处:不阻塞主线程(比如UI线程),提高服务端应用的吞吐量。

线程池c_c#线程池_线程池+c++

2.并行编程

并行编程的出现实际上是随着CPU有多核而兴起的,目的是充分利用多核CPU的计算能力。并行的支持主要靠.NET 4.0引入的任务并行库和并行LINQ。

3响应式编程

这个了解的人可能不多,其实响应式编程把事件流看作数据流,数据流是从IEnumable中拉取的,而事件流是从IObservable推送给你的。为什么响应式编程可以实现并发呢?这是因为Rx做到线程不可知,每次事件触发,后续的处理会从线程池中任意取出一个线程来处理。且可以对事件设置窗口期和限流。

线程池+c++_线程池c_c#线程池

4数据流编程

数据流(DataFlow)编程可能大家就更陌生了,不过还是有些常用场景可以使用数据流来解决。数据流其实是在任务并行库(TPL)上衍生出来的一套处理数据的扩展(也结合了异步的特性),TPL也是处理并行编程中任务并行和数据并行的基础库。

再然后还有Actor模型,这个大家接触的更少就先不分享了。.NET经过多年的发展,目前已经非常丰富全面甚至冗余了,大家有关心的,请关注我,持续更新最新的.NetCore学习!

本文转自Eleven老师的知乎,欢迎大家关注,你会发现新的宝藏!

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